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洞悉每一局交锋,掌握全球无畏契约职业赛程与深层数据

无畏契约实时比分与职业比赛赛果

源端毫秒级同步:
赛区筛选:

正在进行中的交锋 (LIVE MATCHES) 2 场正在激战

LIVE - 图二对决中 | VCT CN 第一赛段 常规赛 Week 4
BO3 (第 2 图 / 共 3 图)
EDG
EDward Gaming
CN·一号种子
防守方 (CT) · 连胜2局
1 : 0
系列赛总比分
WBG
Weibo Gaming
CN·挑战者组
进攻方 (T) · 暂停请求中
当前地图: 源工重镇 (Bind) 局分: 9 - 7 (第 17 回合进行中)
EDG: 上半场 7-5 领先 WBG: 下半场 2-2 胶着
图一:EDG 13 - 9 幽邃地窟
官方直播
LIVE - 决胜图加时 | VCT Americas Stage 1 胜者组半决赛
BO3 (决胜图 3/3)
SEN
Sentinels
美洲区·种子
进攻方 (T) · 局点加时
1 : 1
系列赛平手
LOUD
LOUD Esports
美洲区·巴西豪门
防守方 (CT) · 终极技能充能
当前地图: 亚海悬城 (Ascent) 加时赛 OT2: 13 - 13
图一 亚海悬城 (SEN 13-11) 图二 莲华古城 (LOUD 13-8)
当前加时赛赛点回合
Twitch 直播

完赛赛果与历史对局 (MATCH RESULTS)

VCT CN
2025-03-29 17:00
常规赛 Stage 1
FunPlus Phoenix
FPX
2 - 0
TE
Trace Esports
日落之城 13:8 幽邃地窟 13:11
VCT Pacific
2025-03-29 15:00
淘汰赛败者组决赛
Paper Rex
PRX
2 - 1
DRX
DRX
霓虹町 14:12 源工重镇 9:13 莲华古城 13:6
VCT EMEA
2025-03-28 23:00
常规赛 Stage 1
Fnatic
FNC
1 - 2
TH
Team Heretics
森寒冬港 13:10 日落之城 7:13 亚海悬城 11:13
战术复盘
深度局分对账台 (IN-DEPTH MAP & HALF BREAKDOWN)

重点场次地图与半场得分解析:EDward Gaming 对阵 Weibo Gaming

切换地图详情:
Map 1 选图:EDward Gaming 选图

幽邃地窟 (Abyss) — 最终局分: EDG 13 : 9 WBG (用时 48分12秒)

手枪局胜率: EDG 2/2 (100%) | 首杀转化率: EDG 76.9%
队伍 上半场 (攻守分) 下半场 (攻守分) 手枪局 (Round 1 & 13) 强起局/奖励局得分 总得分
EDward Gaming 8 (防守 CT) 5 (进攻 T) 2 胜 (R1 拆包 / R13 团灭) 3 胜 1 负 13
Weibo Gaming 4 (进攻 T) 5 (防守 CT) 0 胜 (手枪局皆遭瓦解) 1 胜 3 负 9
回合胜负走势流 (22 回合全程复盘):
EDG 得分 WBG 得分 爆破成功 成功拆除
1
EDG
2
EDG
3
EDG
4
WBG
5
WBG
6
EDG
7
EDG
8
EDG
9
WBG
10
EDG
11
EDG
12
WBG
13
EDG
14
EDG
15
WBG
16
WBG
17
WBG
18
WBG
19
WBG
20
EDG
21
EDG
22
EDG
Map 2 选图:Weibo Gaming 选图

源工重镇 (Bind) — 实时进行中 (当前 9 : 7)

实时战况更新中

上半场 EDG 7-5 领先并展现严密的回防架枪;攻防互换后 WBG 连续破点,局分咬紧至 9-7。

特工阵容配置与战术站位 (AGENT DRAFTS & ROSTERS)

图一:幽邃地窟 (Abyss) 特工池对峙
EDG

EDward Gaming 阵型

双先锋控场体系 · 强调深渊断后与信息封锁

首发胜率 78.4%
KK
ZmjjKK (郑永康)
决斗者 (Duelist) · 主狙指挥
幽影 (Omen) / 捷风
首杀 6 次 · 狙击 12 杀
NO
nobody (王森旭)
先锋 (Initiator) · 团队核心
斯凯 (Skye)
助攻 14 次 · 闪光有效率 82%
CC
CHICHOO (万顺治)
控场 (Controller) · 残局大师
星礈 (Astra)
1v2残局获胜 2 次
SM
Smoggy (张钊)
哨卫 / 自由人 (Sentinel)
奇乐 (Killjoy)
封锁区回防成功率 85%
S1
S1Mon
第二突破先锋 (Flex)
猎枭 (Sova)
侦查箭点亮率 91%
WBG

Weibo Gaming 阵型

爆破快攻流 · 依赖幽影单点突防与雷兹破点

近期选用率 65.0%
RZ
Renzhi
决斗者 (Duelist)
雷兹 (Raze)
爆破包进点 · 21 击杀
PL
Pl1xx
先锋 (Initiator)
幽影 (Omen)
暗影步穿点 3 次
SV
Sylvan
控场 (Controller)
蝰蛇 (Viper)
毒幕切割掩护 · 助攻 9
NX
Nine
哨卫 (Sentinel)
零 (Cypher)
绊线断后 · 击杀 14
KZ
Katz
先锋 (Initiator)
盖可 (Gekko)
皮蛋下包 6 次
官方高阶选手高光战绩 (ADVANCED PLAYER METRICS)

单场选手战绩榜 (Map 1: 幽邃地窟 Abyss)

ACS: 平均战斗评分 | K/D: 战损比 | ADR: 回合均伤 | HS%: 爆头率 | FK/FD: 首杀/首亡
选手 (Player) 所属战队 选用特工 ACS K / D / A KD 净胜 ADR (局均伤) 爆头率 (HS%) 首杀/首亡 (FK:FD) VLR评分
MVP ZmjjKK EDG 捷风 (Jett) 294 23 / 12 / 4 +11 188.4 34% 6 : 1 1.46
nobody EDG 斯凯 (Skye) 231 18 / 13 / 14 +5 152.0 28% 3 : 2 1.22
Renzhi WBG 雷兹 (Raze) 228 21 / 16 / 3 +5 161.2 31% 4 : 3 1.19
CHICHOO EDG 星礈 (Astra) 198 16 / 11 / 9 +5 134.8 41% 1 : 0 1.15
Smoggy EDG 奇乐 (Killjoy) 182 14 / 12 / 6 +2 122.5 30% 1 : 1 1.08
Pl1xx WBG 幽影 (Omen) 176 13 / 17 / 7 -4 118.0 25% 2 : 3 0.89
S1Mon EDG 猎枭 (Sova) 165 12 / 13 / 11 -1 114.2 26% 1 : 1 0.98
Sylvan WBG 蝰蛇 (Viper) 149 11 / 16 / 9 -5 105.7 22% 0 : 2 0.82
Nine WBG 零 (Cypher) 142 10 / 17 / 4 -7 98.5 20% 0 : 1 0.76
Katz WBG 盖可 (Gekko) 138 9 / 17 / 6 -8 93.1 19% 1 : 3 0.71
战术数据中心分析视角

关于《无畏契约》比分统计与局分计算准则

无畏契约职业巡回赛(VCT)标准比赛采用常规局 24 回合制,先达到 13 分且领先 2 分的队伍胜出。在加时赛(Overtime)阶段,双方交替进行攻防回合,直至产生 2 分分差。无畏中枢数据终端直接对接官方实时数据 API,为电竞爱好者、战队分析师及玩家提供半场手枪局获胜率、首杀转化率(First Blood Conversion)及特工技能经济协同效率的权威参考。

API 延迟: < 850ms 数据源覆盖: VCT CN / Americas / EMEA / Pacific / Masters 赛规版本: Patch 9.0+ 现行竞技模式
无畏契约职业电竞赛事对阵现场与战术大屏
AXIS TACTICAL FEED

无畏契约实时比分与赛果查询常见问题

无畏契约职业比赛中的 ACS 与 ADR 是如何计算的?

ACS(Average Combat Score,平均战斗评分)综合了击杀、造成伤害、击杀顺序(首杀奖励更高)以及非伤害型多重助攻的加权值;ADR(Average Damage per Round,局均伤害)则是选手在整场地图所有回合内造成的敌方血量总伤害除以对局总回合数,是衡量选手稳定输出火力的核心硬核指标。

实时比分系统多久更新一次数据?

无畏中枢采用自动化事件轮询引擎与官方场馆流数据保持握手同步。在职业比赛进行期间,每个回合的击杀播报、拆包安装及半场攻防比分在 1 至 3 秒内即时反馈至本页面,您也可点击页面顶部的“刷新对局”手动拉取最新战况。

哪里可以查看完赛比赛的完整第一视角录像或回放?

在每一场完赛的系列赛赛果卡片中,均配置了官方转播合作方的点播入口与深度战术复盘链接。点击卡片右侧的“地图战报”或“战术复盘”按钮,即可跳转查看详细的分段击杀图表与战术复盘长文。

比赛发生平局(Overtime)时如何判定胜负?

在常规 24 回合双方达成 12-12 平手后,将自动进入加时赛环节。加时赛中每两局为一个循环(进攻方与防守方各执一次),任何一支队伍必须净胜两分(例如 14-12, 15-13)方可赢得该张地图。